ラストZはヒーローや装備を強くするゲームです
ヒーローを育成し、装備を強化して戦力を上げていきます
しかし実際のプレイでは、課金以外の部分では行動のタイミングが戦力差につながります
このゲームでは、すぐに行動するよりイベントまで我慢してまとめて使うことで報酬が増えます
つまりラストZは、我慢した行動がご褒美として返ってくるゲームというわけです
ラストZの基本構造
ラストZにはさまざまなイベントがあります
その中でもほぼ毎日関わるのが同盟対決や全面戦備です
これらのイベントでは、特定の行動を行うことでポイントや報酬を獲得できます
例えば次のような行動です
- 建築を完了する
- 研究を完了する
- ヒーローを育成する
- 兵士を訓練する
これらは普段から行う行動ですが、イベントのテーマに合わせて行うことで追加の報酬を獲得できます
すぐ使うよりイベントに合わせる
建築や研究は、完成したらすぐにタップしてしまいがちです
しかし効率を意識しているプレイヤーは、完成直前で止めておいたり、我慢するシーンが多くなります
同盟対決や全面戦備では曜日ごと、時間ごとにテーマがあります
仮に同盟対決なら次のようなテーマがあります
- 改造車テーマ
- 建築テーマ
- 研究テーマ
- ヒーロー育成テーマ
- 全面発展テーマ
- 敵軍撃破テーマ
これらのテーマに合わせて行動することで、普段の進行とイベント報酬を同時に獲得できます
イベントに合わせることで、普段の行動がそのまま追加の報酬になります
我慢すると報酬が増える
例えばヒーローフラグメントや募集券を手に入れた場合、すぐに使うこともできます
しかし全面戦備や同盟対決を意識して温存しておくことで、イベント報酬を同時に獲得できます
つまり同じ行動でも、タイミングを合わせるだけで追加の報酬を得られます
この仕組みがラストZの基本です
初心者がやりがちな失敗
初心者は次のような行動をすぐに行ってしまうことが多くなります
- 建築が終わったらすぐ完了する
- 研究が終わったらすぐ完了する
- ヒーローフラグメントをすぐ使う
- 加速アイテムをすぐ使う
しかしこれらの行動は、イベントまで温存することで効率が大きく変わります
懸賞任務宝箱もすぐ開けてしまうでしょう?
だからいつになっても5000ダイヤが当たらないんです
ラストZ攻略の基本
ラストZでは何をするかよりも、いつ使うかが重要になります
建築、研究、ヒーロー育成などの行動をイベントに合わせて使うことで効率が大きく変わります
ラストZは我慢した行動がご褒美として返ってくるゲームです
ラストZでは、焦って行動するより我慢してタイミングを合わせる方が強くなります
この考え方が一番重要になるイベント
この「我慢するとご褒美をもらえる」という仕組みが一番はっきり表れるのが同盟対決です
建築、研究、ヒーロー育成、兵士訓練などの行動をテーマの日まで温存しておくことでポイントを獲得できます
普段の進行を同盟対決に合わせることで、同じ行動でも報酬を増やすことができます
同盟対決で重要なのは宝箱
同盟対決では相手同盟に勝つことも重要です
しかし実際の進行では、どちらかというと宝箱を開けることの方が重要になります
宝箱は個人ポイントで開けることができ、確定で報酬を獲得できます
相手同盟との勝敗は相手の戦力にも左右されますが、宝箱は自分の行動で確実に獲得できます
そのため同盟対決では、まず宝箱を開けることを目標に行動を調整することが基本になります
ラストZでは、焦らず我慢できるかどうかが重要なのです


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