ヒーローには3つの陣営が設定されています
クエストを少し進めると陣営バフが解放され、戦闘時の相性や編成バフに関係します
ヒーロー性能だけでなく、陣営構成によって戦闘結果が変わる重要要素です
ヒーローの陣営
ヒーローの陣営は次の3系統です
- 血のバラ
- 暁の翼
- 秩序衛隊
ゲーム内では「自由意志」という表記もありますが、翻訳の違いで「秩序衛隊」を指しています
陣営の三すくみ

ヒーロー陣営には有利、不利の関係があります
3つの陣営が循環する三すくみ構造です
| 血のバラ |
→ | 秩序衛隊 |
→ | 暁の翼 |
→ | 血のバラ |
つまり、グー・チョキ・パーのじゃんけんと同じ関係です
同陣営編成バフ

同じ陣営のヒーローを複数編成すると編成バフが発動します
同陣営ヒーローが3人以上で発動します
| 同陣営人数 | 部隊倍率 |
|---|---|
| 3人 | 105% |
| 3人+別陣営2人 | 107% |
| 4人 | 110% |
| 5人 | 115% |
同陣営3人に加えて残り2人が別の同じ陣営の場合、倍率は107%になります
同陣営ヒーローが増えるほど倍率も上がります
陣営バフはヒーローではなく、部隊の攻撃力と防御力に適用されます
編成画面の倍率表示
編成画面の下には戦闘倍率が表示されます
左側の数字は同陣営編成による部隊倍率です
右側の数字は陣営相性による有利補正です
- 105%〜115%:同陣営編成による部隊倍率
- 5% / 7% / 10%:陣営相性による有利補正
陣営相性の補正は同陣営ヒーローの人数によって変化します
| 同陣営人数 | 相性補正 |
|---|---|
| 3人 | +5% |
| 4人 | +7% |
| 5人 | +10% |
倍率の計算イメージ
編成倍率と相性補正は別に計算されます
両方の倍率は掛け算で計算されます
| 条件 | 計算例 | 実質倍率 |
|---|---|---|
| 同陣営5人 | 100 × 1.15 | 115 |
| 同陣営5人+相性10% | 100 × 1.15 × 1.10 | 約126 |
このように編成倍率と相性補正の両方が戦闘結果に影響します
編成環境の傾向
ヒーローの実装順や陣営相性の影響で、編成環境には一定の傾向があります
| 段階 | 環境の流れ |
|---|---|
| ① | 実装順の影響で血のバラヒーローを育てるプレイヤーが多くなる |
| ② | 編成環境に血のバラヒーローが増える |
| ③ | 血のバラに有利な暁の翼編成が相性面で有利になりやすくなる |
このように環境のヒーロー構成によって、有利な陣営が変わることがあります
対戦では相手の編成陣営を確認して、有利な陣営で挑むと戦いやすくなります
おすすめ編成の考え方
基本は同陣営ヒーロー3人以上の編成です
倍率を最大にする場合は同陣営5人編成です
ヒーロー性能を優先して、3+2や4+1の混合編成になることもあります
同陣営5人編成でも、ヒーロー性能によっては混合編成のほうが戦闘結果が良くなる場合があります
編成倍率の差は最大でも約10%のため、ヒーロー性能の差によっては混合編成のほうが戦闘で有利になることがあります
まとめ
ヒーロー陣営には三すくみの相性があります
同陣営3人以上で105%〜115%の編成倍率が発生します
さらに陣営相性によって5%〜10%の補正が追加されます
戦闘ではヒーロー性能だけでなく編成倍率と相性補正が戦力差に影響します


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