千夏は、同盟対決ポイントに関わる全局スキルを持つ秩序衛隊のSランクヒーローです
同盟対決ポイント増加が常時発動し、所持と育成状況がそのまま影響します
つまり、同盟対決での宝箱報酬に関わるわけです
戦闘は他のヒーローと同様に係数構成で、秩序衛隊編成では主力候補になります
同盟対決と戦闘の両面で支えてくれるヒーローです
基本情報
| レアリティ | S |
|---|---|
| 属性 | 秩序衛隊 |
| 傾向 | 攻撃寄り |
| 入手方法 | 課金、いずれ高級募集 |
スキル

スキル1 居合斬り(通常攻撃強化)
通常攻撃のダメージ係数900までアップ
- Lv.5 ダメージ係数 772
レベルと星の効果は合算で表示されます
| 星数 | 効果 |
|---|---|
| ★ | ダメージ係数 +90 |
| ★★ | ダメージ係数 +90 |
| ★★★ | ダメージ係数 +90 |
| ★★★★ | ダメージ係数 +120 |
| ★★★★★ | ダメージ係数 +210 |
解放条件:ヒーローLv.1
スキル2 螺旋剣気(アクティブスキル)
素早く刃を振り、強力なエネルギー波を放つ。ダメージ係数1200
- Lv.5 ダメージ係数 1065
レベルと星の効果は合算で表示されます
| 星数 | 効果 |
|---|---|
| ★ | ダメージ係数 +150 |
| ★★ | ダメージ範囲 +30% |
| ★★★ | ダメージ係数 +150 |
| ★★★★ | エネルギーストームが前方に移動する |
| ★★★★★ | ダメージ係数 +300 |
解放条件:ヒーローLv.5
スキル3 サムライ・スピリット(全局発動)
同盟対決ポイント+25%増加
- Lv.20 同盟対決ポイント +24.6%
レベルと星の効果は合算で表示されます
| 星数 | 効果 |
|---|---|
| ★ | 同盟対決ポイント +2% |
| ★★ | 同盟対決ポイント +3% |
| ★★★ | 同盟対決ポイント +3% |
| ★★★★ | 同盟対決ポイント +5% |
| ★★★★★ | 同盟対決ポイント +7% |
解放条件:ヒーローLv.30
スキル4 潜在能力発揮(専用天賦)
| 効果 | 自身攻撃 +10% 防御 +10% 部隊容量 +5% |
|---|---|
| 解放条件 | ヒーローLv.50 + ★★★★ |
千夏は買うべき?育てるべき?
同盟対決ポイント増加は常時発動のため、所持している期間がそのまま差になります
宝箱報酬には、保安官バッジが含まれるため大事です
戦闘面でも秩序衛隊編成では主力候補に入ります
戦闘とイベントの両面を踏まえると、星4以降で安定して編成に残ります
同盟対決ポイントのために確保しておきたいヒーローです
千夏は買うべき?育てるべき?
同盟対決ポイントのために確保しておきたいヒーローです
同盟対決ポイント増加は常時発動のため、所持している期間がそのまま差になります
宝箱報酬には保安官バッジが含まれるため無視できません
戦闘面でも、秩序衛隊編成では主力候補に入ります
戦闘とイベントの両面を踏まえると、星4到達がひとつの基準になります
スキル構造
| スキル | レベル強化 | 星強化 | 影響 |
|---|---|---|---|
| スキル1 | ダメージ係数上昇 | ダメージ係数上昇 | 戦闘 |
| スキル2 | ダメージ係数上昇 | 係数・範囲強化 | 戦闘 |
| スキル3 | 同盟対決ポイント上昇 | ポイント上昇量増加 | ゲーム進行 |
| スキル4 | ー | 星4で解放 | 部隊容量・基礎補正 |
秩序衛隊Sヒーロー比較
| ヒーロー | 戦闘主力 | ゲーム進行スキル | 部隊補正スキル | 全局発効スキル |
|---|---|---|---|---|
| 千夏 | 〇 | ◎ | × | 〇 |
| ミア | △ | △ | × | 〇 |
| エブリン | 〇(専属込み◎) | × | 〇(星5で◎) | 〇 |
| 桜 | 〇(専属込み◎) | × | ◎ | × |
戦闘主力=主力として使う
ゲーム進行スキル=ゲーム進行に影響
部隊補正スキル=部隊性能へ直接影響
全局発効スキル=所持しているだけで発動
衣装
セーラー服

| 効果 | 攻撃力 +500 |
|---|---|
| 入手先 | ファッションショップ(別荘) |
年賀状

| 効果 | 攻撃力 +300 |
|---|---|
| 入手先 | ファッションショップ(別荘) |
配置
配置の考え方はヒーロー配置の仕組みを参照してください
まとめ
戦闘評価:秩序衛隊編成では主力候補として運用可能
進行影響:同盟対決ポイントに直結し、育成状況がそのまま差になる
最終判断:同盟対決を重視するなら確保推奨、星4以降で戦闘面も安定


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