基本ガイド

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ヒーローランキングTOP3(同盟対決編)

同盟対決で役に立つヒーローランキングトップ3同盟対決は宝箱報酬をどこまで回収できるかも重要です勝敗は相手次第でぶれやすいですが、宝箱報酬は自分の行動で取りにいけます保安官バッジ報酬にも関わるため、ポイントを伸ばしやすいヒーローを優先して見て...
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S2「凛冬紀元」基本ガイド|シーズンの仕組みとイベントまとめ

S2「凛冬紀元」は、専用マップと専用イベントが追加されるシーズンコンテンツです通常シーズンとは進行ルールが大きく異なり、同盟単位で活動しながらシーズンポイントを競いますこの記事ではS2の基本的な仕組みと主要イベントをまとめていますシーズンの...
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クロスサーバーとは?ラストZの仕組みと主なイベント

ラストZでは、同じサーバーのプレイヤーだけでなく、別のサーバーのプレイヤーと関わる場面がありますこのような仕組みは一般的に「クロスサーバー」と呼ばれますイベントや一部のコンテンツでは、サーバーの枠を越えた対戦や競争が行われますクロスサーバー...
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採集で優先したい資源|Zコインが不足しやすい理由

資源採集に迷ったら、まず候補に入れたいのがZコインです採集は不足している資源を取りに行くのが基本ですが、建築と研究を進めていくと長く足りなくなりやすいのはZコインですレベルアップの際に必ず足をひっぱる資源でもあります採集で優先したい資源採集...
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ラストZのサーバールールとは|NAPとファーム同盟はなぜ生まれるのか

ラストZは戦争ゲームですプレイヤー同士が都市を攻撃し、資源を奪い合うゲームですしかし多くのサーバーでは、プレイヤー同士で独自のルールが作られていきますNAPやファーム同盟などがその代表例ですこれらはゲームのシステムではなく、プレイヤーが作っ...
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ラストZ攻略の基本|我慢するとご褒美をもらえるゲーム

ラストZは我慢した行動がご褒美として返ってくるゲームです。イベントの仕組みや同盟対決を例に、効率よく進める基本を解説します
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ヒーロー配置の仕組み|前列左から狙われる?検証結果まとめ

戦闘では、ヒーローの配置は前列と後列に分かれていますどの位置のヒーローから攻撃されるのかはゲーム内で説明されていませんなので配置を入れ替えながら戦闘を行い、ヒーローの死亡順の傾向を確認してみました検証条件敵配置固定こちらの配置前列・後列を入...
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資源採集で兵士が少ない理由|満タンにならない仕様

資源採集に部隊を出したとき、兵士が少ないことがあります部隊容量が余っているのに、満タンで出撃しないことがありますこれは採集の仕様によるものです採集は兵士数ではなく積載量で決まる採集で出撃する兵士数は、部隊容量ではなく兵士の積載量で決まります...
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ヒーロー陣営と相性|陣営バフと編成の考え方

ヒーローには3つの陣営が設定されていますクエストを少し進めると陣営バフが解放され、戦闘時の相性や編成バフに関係しますヒーロー性能だけでなく、陣営構成によって戦闘結果が変わる重要要素ですヒーローの陣営ヒーローの陣営は次の3系統です血のバラ暁の...
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装備は何から揃えるか|オレンジ装備前提

装備は、クエスト90前後をクリアしたあたりで解放される育成要素ですヒーロー戦力に直接関わり、プレイヤーごとの戦闘結果に差が出やすい要素でもあります装備はD-2〜D-5まで存在しますが、実際の戦闘差に直結するのはD-5(オレンジ装備)です本ペ...