戦場突破は、日曜日に開催されるミニゲームイベントです
ラストZの広告でよく見かける、ゾンビが押し寄せる中で+10や−5のゲートを選びながら進む”あれ”です
広告で見たことがある人も多いと思います
戦場突破について
戦場突破では、特別ステージが1から5まで用意されています
ステージを進みながらスコアを獲得し、最終結果は各ステージの合計スコアとして集計されます
ランキングは戦区ランキングと、全サーバー共通の頂上ランキングの2種類です
それぞれで報酬内容も異なります
戦区報酬

ステージをクリアするだけでも、一定の報酬は獲得できます
ただし高得点を狙う場合は、序盤からラストステージまで時間をかけてプレイすることになります
後半のステージでスコアが伸びないと、それまでのプレイが無駄になったように感じてしまうこともあります
気持ちが折れてしまう人も少なくありません
それでも戦区上位に入り、できるだけ良い報酬を受け取りたいと考える人は多いはずです
スコアの仕組み
戦場突破のランキングは、単純なスコアだけで決まるわけではなく、次の基準で決まります
- クリアしたステージ数
- 残存兵数
まず、どこまでステージを進んだかが優先されます
同じステージまで到達している場合は、残っている兵の数で順位が決まります
つまり、無理に敵を倒し続けるよりも、安定して先のステージまで進むことのほうが重要になる可能性があります
そのうえで、残存兵数が多いほど順位が上になります
知っているかどうかで変わる点
たとえば、あるステージで高いスコアを出したあと、次のステージでどうも伸びないと感じた場合です
- ステージの途中でアプリを終了する
- 直前のステージまでに獲得したスコアは記録されたままになる
- 再起動後、途中で終了したステージを最初からやり直せる
この挙動を知っているかどうかで、戦場突破で高得点を狙うときの精神的な負担はかなり変わります
後半ステージで失敗してもやり直せる余地があるわけですから
高得点を狙ってプレイする人ほど、知っておいて損はない部分です
操作しやすい向き
戦場突破は端末の向きによって操作感が変わる場合があります
横画面のほうがやりやすいと感じる人もいれば、縦画面のままのほうが操作しやすいという人もいます
単純に操作の慣れや指の動かしやすさが影響するからです
スコアを狙う場合は、自分が一番操作しやすい向きでプレイするのが安定です


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