装備は何から揃えるか|オレンジ装備前提

基本ガイド

装備は、クエスト90前後をクリアしたあたりで解放される育成要素です

ヒーロー戦力に直接関わり、プレイヤーごとの戦闘結果に差が出やすい要素でもあります

装備はD-2〜D-5まで存在しますが、実際の戦闘差に直結するのはD-5(オレンジ装備)です

本ページは、オレンジ装備を前提にした運用を扱います
他の装備(特にグリーンとブルー)は、最終的にオレンジ装備の強化素材として消費されるためです

装備の基本仕様

装備が解放されると、各ヒーローに武器や防具を装備できるようになります

主に攻撃力や防御力といった、戦闘に直結するステータスを強化します

装備の種類

装備は以下の4種類に分かれています

  • ヘルメット
  • アーマー
  • ブーツ

※名称はレアリティによって異なりますが、装備の種類は共通です

装備のレアリティと入手方法

レアリティ 主な入手方法
D-5(オレンジ) 課金、功績ショップ、探索ステージのクリア報酬、課金イベント報酬
D-4(パープル) 功績ショップ、課金、探索ステージのクリア報酬、ごくまれに放置報酬
D-3(ブルー) 主に放置報酬
D-2(グリーン) 主に放置報酬

入手方法の補足

序盤にオレンジ装備(銃)が通常より低い価格1650円で販売される場合があります

競技場で勇士勲章を集めることで、週1回功績ショップからオレンジ装備自選箱を購入できます

また、課金イベント「射撃場の宝物探し」では、弾丸入手タスクやダイヤ消費を含めて進めることで、ラウンド12到達時の報酬としてオレンジ装備自選箱を入手できます

クエストステージ300以降の報酬にオレンジ装備自選箱があります

オレンジ装備について

オレンジ装備は、現時点で最も希少で、最も戦力に影響する装備です

オレンジ装備は、シーズン3になると鋳造石やパルスモジュールを使ってレッド装備に昇格することができます

装備の基本ステータス

銃

装備戦力 59070
主な効果 ヒーローの攻撃力+1698、ヒーローの攻撃力+2.0%
  • 攻撃力と攻撃力%が同時に乗る
  • 全ヒーローの与ダメ計算に直接関与する

攻撃力と攻撃力%が同時に乗るため、与ダメージ差が出やすい装備です

ヘルメット

ヘルメット

装備戦力 60510
主な効果 ヒーローの攻撃力+1045、ヒーローの防御力+522、ヒーローの攻撃力+2.0%
  • 攻撃力%を持つ装備
  • 攻撃と防御の両方に影響する
  • 銃の攻撃力を押し上げやすい

攻撃力%を持ち、銃と組み合わせたときに伸びが出やすい装備です

アーマー

アーマー

装備戦力 59070
主な効果 ヒーローの防御力+1698、ヒーローの防御力+2.0%
  • 防御特化の装備
  • 被ダメージを抑えやすい
  • 防衛や拮抗戦で差が出やすい

被ダメージを抑え、戦闘を安定させるための装備です

ブーツ

ブーツ

装備戦力 60510
主な効果 ヒーローの攻撃力+522、ヒーローの防御力+1045、ヒーローの防御力+2.0%
  • 攻撃力と防御力の両方が付く
  • どちらにも効くが、突出はしない
  • 無駄になりにくい万能枠

攻撃と防御の両方に関わり、防衛寄りの編成でも腐りにくい装備です

ヘルメットとブーツは装備戦力の表示値が高めですが
防御ステータスを含むため必ずしも火力が高いことを意味しません

レベル強化と昇格

オレンジ装備にはレベル強化と昇格があります

昇格なしの場合、最大レベルはLv.50で、Lv.20で昇格ができるようになり昇格ごとに最大レベルが5上昇します

レベル強化には強化合金とグリーン〜パープル装備を使用します

昇格にはエネルギー核心を使用します

プレイヤーごとのヒーローの戦闘差は、オレンジ装備の所持数と強化状況によって生まれやすくなります

オレンジ装備は何人分揃えるか

オレンジ装備は、まず主力編成(1軍)分を揃えることを目安にします

全ヒーロー分を用意する必要はありません

ヒーロー戦場など、1つの属性だけで進めるイベントでは、装備を付け替えて対応します

この運用により、オレンジ装備を使い回せるため、追加で装備を用意する必要がありません

装備を付けるヒーローの選び方

オレンジ装備は、まず主力として戦闘に出すヒーローへ集中させます

特にダメージ係数が高いヒーローや、戦闘スキル主体のヒーローに攻撃装備を集めると戦闘結果に差が出やすくなります

防衛や拮抗戦を重視する場合は、防御寄りのヒーローへ防御装備を優先することで生存時間が伸び、結果が安定します

装備は全員分を均等に強化するよりも、主力ヒーローへ集中させた方が戦闘結果に影響しやすくなります

装備取得・強化の優先順位

前提条件によって最適な順番は変わりますが、基本的な考え方は以下の通りです

  1. ヘルメット
  2. ブーツ
  3. アーマー

防衛や拮抗戦を重視する場合は、次の順番になることもあります

  1. アーマー
  2. ヘルメット
  3. ブーツ

防御装備は戦闘を安定させますが、ゲーム進行を重視する場合は後回しになりやすい装備です

レベル強化と昇格の考え方

オレンジ装備は、まずレベル強化を優先し、昇格は後回しで問題ありません

レベル強化はコストに対する上昇量が安定しており、昇格は余裕が出てから判断します

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まとめ

装備は、ヒーロー戦力に直接影響する育成要素です

ゲーム進行を重視する場合は、銃とヘルメットを優先します

防衛や拮抗戦を重視する場合は、アーマーを早めに強化する選択肢もあります

ただし防御装備は、防衛や長期戦では結果に影響しやすく、役割次第で優先度が入れ替わります

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